Podręczniki RPG

Koszyk 0 Produkt Produkty (pusty)    

Brak produktów

Do ustalenia Wysyłka
0,00 zł Razem

Realizuj zamówienie

Nieprzygotowany Mistrz Gry Zobacz większe

Nieprzygotowany Mistrz Gry

Nowy

Ten produkt nie występuje już w magazynie

64,00 zł

Najniższa cena w ciągu 30 dni przed aktualną promocją:

Historia cen produktu

Nieprzygotowany Mistrz Gry

Najniższa cena produktu z dnia

Najniższa cena w ciągu 30 dni przed aktualną promocją:

Najniższa cena w ciągu ostatnich 30 dni

Więcej informacji

PORADNIK DLA NIEPRZYGOTOWANEGO PROWADZĄCEGO... aby był GOTOWY ZAWSZE!

Masz dość wielogodzinnych przygotowań do sesji RPG, z których gracze i tak rzadko korzystają?

Wielu Mistrzów Gry spędza dziesiątki godzin na tworzeniu otwartego świata, rozrysowywaniu map i pisaniu drobiazgowej fabuły, tylko po to, by gracze ominęli najważniejszą komnatę w lochu i poszli w zupełnie inną stronę. Brzmi znajomo?

Matt Davids, weteran gier fabularnych, również zmagał się z wypaleniem i zgorzknieniem. Zrozumiał jednak, że jego najlepsze sesje te, na których wszyscy bawili się najdoskonalej to te, do których w ogóle się nie przygotował!

W poradniku Nieprzygotowany Mistrz Gry, czyli jak nauczyłem się przestać martwić i pokochałem tabele losowe, autor dzieli się swoimi sprawdzonymi metodami na to, jak zrzucić z siebie presję i ponownie czerpać radość z prowadzenia gry.

Z tej książki dowiesz się m.in.:

- dlaczego nakładanie na siebie aury mitycznego opowiadacza szkodzi grze, a prawdziwą rolą MG jest po prostu bycie sędzią i dobrze bawiącym się graczem;
- jak opierać sesje na elastycznych sytuacjach i komplikacjach, zamiast prowadzić graczy po szynach z góry ustalonej fabuły;
- dlaczego tabele losowe są najlepszym przyjacielem Mistrza Gry i w jaki sposób pozwalają one kościom opowiadać historię;
- jak przestać wykuwać lochy i mapy w kamieniu, zachowując kontrolę nad przebiegiem przygody;
- jakie asy w rękawie ma sprytny MG nauczysz się wykorzystywać sesję zero, kraść pomysły z rozmów graczy, a nawet używać potyczek zbrojnych, aby kupić sobie czas na myślenie.

Niezależnie od tego, czy prowadzisz Dungeons & Dragons, Pathfindera, czy jakikolwiek inny system weź głęboki oddech, przestań przygotowywać każdy szczegół świata i pozwól sobie na improwizację.

Rozpocznij przygodę z marszu i pozwól graczom współtworzyć historię!