Strategiczne

Koszyk 0 Produkt Produkty (pusty)    

Brak produktów

Do ustalenia Wysyłka
0,00 zł Razem

Realizuj zamówienie

Kelp: Macki kontra Szczęki Zobacz większe

Kelp: Macki kontra Szczęki

Nowy

1 Szt. w magazynie

170,00 zł

Najniższa cena w ciągu 30 dni przed aktualną promocją:

Historia cen produktu

Kelp: Macki kontra Szczęki

Najniższa cena produktu z dnia

Najniższa cena w ciągu 30 dni przed aktualną promocją:

Najniższa cena w ciągu ostatnich 30 dni

Więcej informacji

Kelp: Macki kontra Szczęki

Pod połyskującą taflą wody tańczą promienie słońca, zaś wodorosty kołyszą się w rytmie fal. Nieco głębiej pośród mroku nieuchwytna ośmiornica porusza się w ukryciu. Jej czujne oczy badają otoczenie, a delikatne macki poszukują pożywienia.
Prześlizguje się między kamieniami i unikając ostrych jeżowców liczy na schwytanie ofiary. Najważniejsze dla niej to przetrwać. Nagle znikąd pojawia się niebiesko-szary kształt. To rekinek leniwy! Jest łowcą, którego napędza jeden cel:upolować ośmiornicę. Rozpoczyna się walka o życie.

Kto zwycięży? Ośmiornica czy rekin?

W grze Kelp jeden z graczy wcieli się w rolę rekina próbującego upolować ośmiornicę. Drugi zaś spróbuje przeżyć właśnie jako ona. Obaj gracze mają zupełnie inne cele i drogi do zwycięstwa. Ośmiornica wygrywa, jeżeli dotrwa do końca rozgrywki lub zdoła zjeść wszystkie płytki pokarmu. Rekin zaś może zwyciężyć tylko w jeden sposób: przeprowadzając udany atak i pokonując ośmiornicę w ostatecznym starciu. Kelp to silnie asymetryczna gra dla 2 graczy. Każdy gracz korzysta z innych elementów i gra w odmienny sposób. Ośmiornica zagrywa karty, aby poruszać się po planszy, próbuje pozostać w ukryciu, jednocześnie zastawiając sidła na rekina, zjada swoje ofiary i rozwija umiejętności poprzez dodawanie nowych kart do swojej talii. Rekin rzuca kośćmi, przeszukuje okolicę i korzysta z wyjątkowych zdolności, starając się wytropić zwodniczego głowonoga.

Zawartość:

1 figurka rekina
2 karty pomocy
15 niebieskich kości
10 żółtych kości
10 czerwonych kości
23 karty rekina
4 kafelki rozwoju
3 karty starcia rekina
1 worek na kości
1 dwustronna plansza
18 płytek
1 żeton limitu ręki
24 karty ośmiornicy
2 karty pomocy
3 karty starcia
ośmiornicy
1 worek